1个多G的游戏压缩成几百兆的安装文件是什么原理??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 07:26:00
我安装了侠盗猎车手罪恶都市,安装原文件只有240兆,但是安装完却有1.26G,安装过程中还跳出来一个DOS窗口,显示百分之几百分之几,我想问这是个什么原理,能把1个多G的游戏压缩成几百兆的安装文件
有个人不懂是不是???— —# 跳出来的那个DOS窗口要是不管的话,就安装不完全了

你说的游戏.我也有玩过..
里面压缩文件是UHA格式的.
uha是UHARC压缩软件产生的压缩文件的扩展名。
UHA压缩率几乎可以排到世界第一位.连极品飞车7也是采用这个高压出来的.
他压缩方式跟PKZIP RAR 相似

UHARC一般是在命令行下使用
参数很多 比较复杂。
压缩工具为:UHARC GUI

跳出来的那个DOS窗口是最重要的.
里面所解压出来的文件就是要用的.
楼下指的.可能是解压的是声音. 文件.

去掉游戏音乐\动画什么的.

时间换空间呗,算法越复杂,压缩率越高,时间越长。

压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的.
由于计算机处理的信息是以二进制数的形式表示的,因此压缩软件就是把二进制信息中相同的字符串以特殊字符标记来达到压缩的目的。为了有助于理解文件压缩,请您在脑海里想象一幅蓝天白云的图片。对于成千上万单调重复的蓝色像点而言,与其一个一个定义“蓝、蓝、蓝……”长长的一串颜色,还不如告诉电脑:“从这个位置开始存储1117个蓝色像点”来得简洁,而且还能大大节约存储空间。这是一个非常简单的图像压缩的例子。其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。如果丢失个别的数据不会造成太大的影响,这时忽略它们是个好主意,这就是有损压缩。有损压缩广泛应用于动画、声音和图像文件中,典型的代表就是影碟文件格式mpeg、音乐文件格式mp3和图像文件格式jpg。但是更多情况下压缩数据必须准确无误,人们便设计出了无损压缩格式,比如常见的zip、rar等。压缩软件(compression software)自然就是利用压缩原理压缩数据的工具,压缩后所生成的文件称为压缩包(archive),体积只有原来