大家觉得孤岛危机这游戏是惊天大骗局么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 21:09:42
前段时间DX10系列的显卡刚刚出说现在PC机的游戏机能已经超越了次世代游戏机了,没说完就开发出了孤岛危机这硬件杀手,基于XBOX和PS3的机能限制这游戏不能移植.也还没说完两天,PS3的大作纷纷出现,刺客信条,失落星球,
使命召唤4,战争机器等游戏大作纷纷登陆次世代主机平台,为PC开发的DX10游戏我没见过有几款,全部都是移植过来的,现在主流配置的电脑有几个能把特效开得像游戏机上的那么漂亮,不说人家是用电视机玩的多大的分辨率啊,显卡能处理的来么??感觉PS3和XBOX的游戏机能不行又是吹出来的,孤岛危机这游戏就像为了推进DX10技术的发展好让NV卖多点显示核心.严重鄙视Crytek
四楼的没看明白我的意思,我的意思是说Crytek和NV这两间公司合作开发出的孤岛危机这游戏,然后大力宣传次世代主机的机能已经不能满足现在游戏的发展需求,让大众盲目相信以后游戏的主流平台是PC相信DX10系列的显卡所带来的视觉革命,从而增加显卡的销量.但事实是现在的显卡远不能满足新游戏需求,刚刚和他们说的相反,还有从DX10革命到现在PC平台上有多少款游戏是针对电脑开发的啊,我鄙视的是他们的做法欺骗的消费者,也打击了其他游戏机,我没有否定次世代游戏主机或PC机的存在,他们的领域不一样.

错46寸的液晶电视机,也就是PS3配搭的最佳平台,1080p,分辨率为1920×1080比你电脑的分辨率高吧

孤岛危机这硬件杀手,基于XBOX和PS3的机能限制这游戏不能移植

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请看:http://g.tgbus.com/Item_4907.aspx

一分钱一分货,,这个道理你懂吧,,越贵的显卡,画面就越好,,又没人逼你玩,,

它们的差别,主要是设计上的不同,,PS3/XBOX360的研制费用都是几十亿美金,,sony为了研发PS3可亏损了30亿美金了,,XBOX直到2008年才开始盈利,,

你以为这些钱只是拿来的设计个外壳和里面的布局???(CPU/显卡都是其它公司研制的),,大部分的经费是用来优化再优化,,不然直接买来CPU/显卡/主板等,组装上去就行了,,山寨厂都能出次世代主机了,,

按你的想法买个游戏配置的PC就行了,,PC有更多的功能/更多用途,,次世代主机都没有存在的理由了,,多功能的产品与专一的产品是不同的,,

在名称上都看的出来了,,次世代就是下一代的意思,,与同一时期的PC没得比,,

我不想否定次世代,但是目前为止主流电脑的特效同一个游戏已经能达到甚至超越游戏机了,而4000以上的就完全能超越了,你可以参考鬼泣4,PC版加了新内容不说,最好的效果绝对超越次时代,游戏机的在他的生命周期内,以流畅的游戏和刚开始超越PC的画面和末期至少还能接受的画面,以及话相对PC更少的钱享受高画质和流畅(初期是画质,后期是流畅度,比如现在一些需要3000+的电脑才能比较流畅运行的游戏我1000多的PS2就能流畅运行,不过这种游戏在PS2上不多,不过对于X360来说就不同了)

DX10特效推广必然需要DX10的游戏,现阶段的显卡已经能应付DX10的游戏 3870X2 4850 4870 GTX260 GTX280 这样的卡不只是NVIDIA还有ATI
我不明白你要说什么~厂商怎么做都是为了赚钱只是有时看起来有点明显
而用电视机玩的多大的分辨