大家说说怎么改 才能让魔兽3更平衡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 01:46:46
比如增加新兵种等等 什么都行

个人小意见哦
我曾给《大众网络报》发过牢骚,这里再来一遍,总体来说UD和ORC应该适当加强,而NE和HUM应该削弱。并不是向另一位仁兄说的,平衡就没意思了,恰恰相反,平衡才能让WAR3变成WAR4.
人族:塔和坦克是众矢之的,看看MOON和FOV都被郁闷的场景你就会明白了。
暗夜:小鹿的经验要提升,AC只加攻击力就好,没必要加血,毕竟暗夜不是兽族。而其实最被忽视的却是WOOD的过于BUG,让暗夜的本族英雄加强可以,但WOOD的技能仍要削弱。
兽族:法师仍是永远的痛,最大的不平衡就是兽族是唯一没有二本回血兵种和魔免兵种的种族。这方面是一定要加强才能改变兽族法师方面的弱势。
不死:首先要改变开矿难的问题,不死才会迎来春天。毕竟10个不死选手,9个是穷死的。其次是法师的疲软与人口的脆弱。个人认为如果不死的金矿与暗夜的农民采金方式类似,那不死或许就是下一个时代的王者。
以上的都是个人意见,希望魔兽会成为永恒的经典,永不老去!

NE 把熊的攻击力下调 鹿的攻击力也下调 吹风研究时间加长10秒

HUM 把塔的生命值增大 攻击力下调 坦克的经验值增加

ORC 把萨满的人口改成2 价格下调 蝙蝠价格下调 白牛魔法免疫
飞龙攻击力下调 狼骑网的时间改为3秒 间隔时间改为20秒

UD 破坏者改为2本兵种 憎恶生命值下调 冰龙人口改为5

本人瞎改...............

NE弓箭手加点血和攻击 后期的兵种削弱点
UD英雄弄一个强悍一点的(hum有山丘 orc有剑圣 牛头 NE有猎手)
ORC二级巨魔强化 tower更改一下
HUM 问问sky再说吧

楼上正解,可以把不死的金矿改下,农民也跑里面采金子就OK了。为了平衡可以在建造上多花些钱

兽族加个可以回蓝的单位,每秒恢复3点就可以了.
人族加个超远程攻击手,阻击手怎么样?攻击爆高,射程超长,缺点就是一刀就会被秒~防御低\速度慢\不过阻击手还有反隐~
精灵族的山岭加个反弹技能,然后再加个投石(BT了点.不过不晕,只有伤害和停顿)
不死的毁灭者