SPMarkJava06、JBenchmark、JBenchmark2、JBenchmark3D这4个评测具体是如何进行检查?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 10:16:45
SPMarkJava06、JBenchmark、JBenchmark2、JBenchmark3D

希望能解释一下这4个评测的具体内容 都是如何检查的.

回答详细的追加100!

了解一下SPMarkJAVA 06的一些概况。这个程序主要测试手机的JAVA性能,但并不是所有产品都能够运行,只有JAVA扩展基于MIDP 2.0环境、支持Mobile 3D Graphics API(既JSR 184)、Mobile Media API(既JSR 135),并拥有至少1MB的可运行内存空间,最低800KB的剩余磁盘空间,同时屏幕分辨率在QVGA(240*320)以下的手机才可以经受它“残酷”的考验。

  测试程序主要分为Game(游戏)和Feature特性两大项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景),而后者则包含3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput tests(多边形产生量)、Video Processing(视频处理)、Image Processing(图像处理)和Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个小部分。每个子程序得分的高低都会影响到最终的结果。

  JBenchmark是用来测试手机和掌上电脑在执行Java时图像处理与性能表现的程序。只要将用Java语言编写的JBenchmark放在手机及PDA内执行,不消一会儿就有会有结果出来,跟PC用的3DMark测试软件差不多。

  JBenchmark目前有两个版本,所有支持Java MIDP 1.0的设备都可以运行1.0版,而最新的2.0版是专门为支持Java MIDP 2.0的移动设备设计的。如果你的手机或PDA不支持MIDP 2.0,那当然不能运行JBenchmark 2.0。

  JBenchmark 1.0介绍

  一、JBenchmark的测试项目

  整个JBenchmark 1.0主要分为5项测试,分别是:

  (一)Text

  程序会随机地在显示屏的不同位置以不同颜色、字体及字号显示文字,屏幕左上角可见到显示速度(Fps,即Frames Per Second,帧每秒)。FPS数值越