WOW 有关萨满的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 12:39:59
偶第一次玩WOW。玩的SM。
现在53J。天赋全是增强。
想问下我拿装备的话应该注重哪些属性?
[乌瑟尔的力量]
[卫兵队长符文]
[野熊之青绿石徽记]
[真银指挥官之戒]
[暗矛之靴]
[血色十字军护腿]
[血色十字军腰带]
[碎石护手](这个紫的)
[普巴尔的鼻环]
[血斑护甲]
[毒丝斗篷]
[赫洛德的护肩]
[狂暴者头盔]
[常青藤项链]

现在身上就这样的装备
是加攻击强度么?还是力?耐?。。。。

对各种属性间的关系也实在搞不明白。麻烦高手讲解一下。。。

对于增强来说,
力量,归根结底就是攻击强度,1力量=2攻击强度。
攻击强度,归根结底就是DPS(意思就是每秒伤害),14点攻击强度提高1点DPS。
敏捷,归根结底就是爆击率与闪避率,最重要其实就是爆击率。
爆击率这个不用解释吧,所有游戏都有这概念。
耐力,归根结底就是生命上限,1耐力附加10生命上限。
智力,归根结底就是法力上限和法术爆击,1智力附加15法力上限。
精神,就是生命与法力的自动回复能力。

增强萨满是一个力量型物理职业,对你来说最重要的属性是:
力量(攻击强度)、爆击(敏捷)、命中,接着就是智力、耐力。

这一切,都和其他游戏差不多,唯一的不同就在于WOW的攻击强度、攻击速度概念。

其他游戏,力量(攻击强度)的体现直接体现在单次攻击伤害上,WOW则是体现在每秒伤害上。
14强度=1DPS,这个数字通过武器速度最终影响到单次攻击伤害。
很好解释,单次攻击伤害 ÷ 攻击时间 = 每秒伤害
那么,强度所提供的DPS,其影响就是
强度附加伤害 = DPS X 攻击时间
一个人,手里拿着如下武器:
攻击100-180,速度2.8,DPS 50(平均伤害140÷2.8)。
他的强度如果是1400,则附加DPS又有100。
这个DPS对攻击力的加成是上下限制各加 100 × 2.8 = 280。
所以最终其攻击力为:
380-460,速度2.8,DPS 150。

萨满的话1力量=2AP.这个可以自己换算下
属性的话力量优先其次是暴击和命中
到了70级的话如果是选择副恢复的天赋那么命中保持在150左右
然后暴击和力量都要高

力量,归根结底就是攻击强度,1力量=2攻击强度。
攻击强度,归根结底就是DPS(意思就是每秒伤害),14点攻击强度提高1点DPS。
敏捷,归根结底就是爆击率与闪避率,最重要其实就是爆击率。
爆击率这个不用解释吧,所有游戏都有这概念。
耐力,归根结底就是生命上限,1耐力附加10生命上限。
智力