flash里 如何改变坐标原点位置

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 20:51:38

Flash坐标系

数学基础

理解Flash 坐标系有助于在Flash 动画中运用物理学知识。

大家都知道数学中执教坐标系,是有水平方向的x轴和垂直方向的y轴构成的,并且正方向分别是向右和向上。

而在Flash中,y轴正好相反,正方向向下。在计算机中坐标原点固定在屏幕左上角,这是计算机应用中的一个标准。

Flash 的设计

高中数学要接触到许多曲线,如正弦曲线、双曲线、抛物线等,如果在教学中能利用课件动态演示各种曲线,并且能通过改变参数而使曲线形状或位置发生变化,将会有助于学生理解掌握各种曲线的性质及特点。

在用Flash制作数学课件的原理是巧妙利用曲线的参数方程来绘制曲线,如正弦曲线的参数方程为:x=mt;y=Asin(mФ+Ф0),其中Ф=2Пt/T,曲线上某一点A(X,Y)都是变量t的函数,而在FLASH的时间线中,每帧之间有一定的时间间隔,我们可以把这一时间间隔看作为参数方程中的参数变量t,按照参数方程中的规律,通过改变每帧上的影片实例的位置,得以绘出所需曲线。

以正弦曲线为例介绍一下这个制作数学函数课件的方法。具体制作过程如下。

一、背景制作

1、 启动FLASH MX,单击菜单栏"修改/文档",将页面设为600*400,背景色设为#CCFFFF。

2、双击"图层1"名称,并改名为"背景",然后选择"直线"工具,在工作区中画一坐标系,然后利用"文本"工具输入如图文本内容。

3、定义参数对话框。利用"文本"工具,在工作区中建立三个输入文本框,其变量名分别设置为t、a、Ф0,利用这三个变量来记录参数的值。(如图2)

图 2

4、选择菜单栏"插入/新建元件",新建名为"点"的影片。在"点"的影片中,利用"椭圆