四国军旗闪电战是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 17:07:40
如题

摆出强力阵容,主攻一家,速战速决,不成功便成仁

当你沉醉四国数载,身经百战千战,而面对的只是同样的一张棋盘,同样的25个棋子,走着千篇一律的棋路时,你是深有棋到末路之感,还是继续深入,努力探求奕道更高的境界--闪电战。笔者尝试N盘闪电战后,胜有所赞,败有所叹。点滴之感,然亦可略窥闪电战门庭之一二。

一.闪电战的目的。

闪电战的目的之一是合两家之力用最快速的进攻先灭一家,使敌家根本无法调集防守兵力,成功的闪电战最后抗旗时被灭一方往往还剩许多子力未能动用。最后二家灭一家时,子力虽不占优,但已形成二打一的优势。

闪电战的目的之二是两家集中优势兵力同时向一家进攻,使得被攻方处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿,从而形成子力占优的局面。

二.闪电战的存在。

闪电战可以在开局,也可以在中局,甚至可以在残局。需注重的是要在初步判断对方军棋及主力部队所在的基础上,然后攻击,便是有的放矢了。

三.闪电战成功所必练的基本功。

1.记子--四国的一项基本技能。一般需记忆的子包括敌家和对家的6子(司令、军长、双师、双炸)四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,能否做到知己知彼,关键就在记子。

2.判断--在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,而闪电战更是要建立在快速而准确的判断的基础之上。

3.走位--充分发挥挡封出让等战术争夺战略要点的控制权。要点的控制权不仅能在战略上对敌人构成威胁,而且能在心理上对敌人形成威慑。以二打一更是在对要点取得控制权后才能展开。这一点在闪电战中尤为重要。

4.先手--在四国行棋的时候,总是要存着双先手的概念。不断地创造双先手局面:你在被工兵飞到旗上时,另一家来占你的下营,或者军长被别人司令瞄准,司令被炸弹瞄准……一家司令不要命冲下来啃了你的师,正想炸的时候,另一家出了炸弹对准了你的司令……这就是双先手的威力。

5.气势--闪电战中提倡以我为主,咄咄逼人的气势,只有这样才会使敌家跟着你的快节奏,陷入被你牵着鼻子走的窘境,从而不断出现败