虚拟现实之父是谁?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 11:45:58

伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland):虚拟现实之父

苏泽兰

找我干嘛?

虚拟现实之父:Sutherland,1965年在一篇名为<<终极的显示>>的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想。Sutherland: 1938年5月16日,Ivan Sutherland出生于美国内布拉斯加州的黑斯廷斯(Hastings)。他的父亲是一名土木工程师。受其父亲职业的影响,它总是认为自己也会成为一个工程师。Sutherland离开中西部到卡内基理工学院学习,1959年获得学士学位。随后,1960年他在加州理工学院获得硕士学位,1963年在麻省理工学院获得电子工程博士学位。在麻省理工学院,它很幸运地被信息论的开创者Claude Shannon选作学生。在Shannon的指导下,Sutherland进行了图形编程的开发,作为他博士研究的一部分。这一研究工作的目的是简化人与计算机之间的信息交互。它的研究还向相关领域扩展,在1960年代早期Sutherland被邀请参加MIT和ARPA资助的一个会议。这两所机构中的研究人员都在积极探索计算机与人之间更好的交流渠道。作为一名研究生,Sutherland没有被邀请提交论文,但研究小组听说了Claude Shannon的这个天才学生的研究工作,产生了浓厚的兴趣。要知道,作为著名的科学家,Claude Shannon以前是不会和一个研究生共同工作的。 Sutherland没有使他的导师失望。虽然没有被安排进行正式的陈述,但他在会议结束时问了一个问题,这个问题使会议组织者认识到他可能会为这次会议添加某些重要的内容。第二天,他被邀请在研究小组内发言。发言中,他展示了他的研究工作,不仅描述了处理计算机图形的新方法,还阐述了操作计算机的更好的新方法。Sutherland的计算机编程,被称为Sketchpad,可以通过使用手持物体(如光笔)直接在显示屏幕上创建图形图像。可视的图样随即被存入计算机内存,它们可以被重新调用,并同其他数据一样可以进行后期的处理。虽然今天我们把这看成是想当然的,但Sketchpad是第一个可以在显示屏幕上直接构造图形图像的系统,不用再通过键盘向计算机输入代码和公式。更具革命性的是,它考虑到了在显示屏幕上作某些改动后,存储在计算机中的信息可以被改变和更新。从