为什么ati显卡配置高性能低

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 12:14:57
ati显卡的许多型号的核心和显存的规格都比n卡的高sp单元也多得吓人,但是为什么就是性能就是没有同级别配置低的N卡的性能好?举例
显卡核心

9800gtx:

显卡芯片 GeForce 9800GTX
芯片厂商 NVIDIA
芯片位宽 256 bit
制造工艺 65纳米
核心代号 G92
显卡频率

核心频率 675MHz
显存频率 2200MHz
着色器频率 1688MHz
显存规格

显存类型 DDRIII
显存容量(MB) 512
显存位宽 256bit
显存描述 采用0.8ns DDR3显存
显存速度(ns) 0.8ns
最高分辨率 2560*1600
显卡散热

散热方式 巨型涡轮散热器
显卡接口

总线接口 PCI Express 2.0
输出/输入接口 S-video接口(TV-Out)
显示器接口 双24针DVI-I接口
物理特性

渲染管线 N/A
顶点着色单元 N/A
3D API DirectX 10
晶体管数目 7.54Million
SP单元 128个

ati 4870
显卡核心

显卡芯片 Radeon HD 4870
芯片厂商 ATI
芯片位宽 256 bit
制造工艺 55纳米
核心代号 RV770
显卡频率

核心频率 750MHz
显存频率 3600MHz
显存规格

显存类型 DDR5
显存容量(MB) 512
显存位宽 256bit
最高分辨率 2560*1600
显卡散热

散热方式 散热风扇
显卡接口

总线接口 PCI Expres

两者的差别:N卡流处理器全称为:Stream Processing,而A卡的留处理单元全称为Stream Processing Units。就这一词之差,却让两者的的性能差距有着天壤之别。

大家应该还记得ATi在X1650显卡推出的3:1架构吧!每条渲染管线拥有3个Pixel Shader Units,ATi的统一架构和这个有着很大的相似之处,实际上在ATi每个流处理器中包含有5组ALU,ALU就是ATi宣称的流处理器单元。这样的话,很多事情都可以解释得通了。HD 3870所拥有的320个ALU,实际上就相当于拥有64个流处理器,同128个流处理器的8800GTS两者的差距,我想小学生都能够判断出来吧。

当然造成ATi和nVIDIA显卡差距的还不只这些,笔者就简单的列举一些。大家要知道GPU在做色处理的吃喝并不是只有流处理器/流处理单元单独完成的,其中还有两个辅助因素,我们称之为纹理单元和光栅着色单元。在光栅单元上,G92-400和RV670核心都拥有16个;但纹理单元,G92-400拥有64个,而RV670却只有16个,4倍的差距。要知道纹理单元的多少,直接关系到相同时间内能表现出的多少像素以及能够存与读取的多少材质。这样说可能很空洞,说点实际的吧,最直接的表现为,在游戏中开高分辨率和AA效果时,两者的差别就很明显了。

还有一个造成ATi和nVIDIA显卡差距的原因,笔者把它称之为工作效率。其实大家都应该知道,N卡流处理器频率与核心频率并不同步,8800GT核心频率600MHz,而Shader频率却有1500MHz,而且可以通过单独软件调节,达到超频的目的;而ATi却将两者的频率同步了,在Shader频率上,N卡与A卡的差距也是两倍,所以体现在性能上的差别可想而知。
不过ati4870还是比GeForce 9800GTX 强得多甚至超GeForce GTX260

有待解决

你搞什么研究的 弄的那么清楚干什么啊 你弄清楚开发商还吃什么饭啊

4870是很强的 别拿9800GTX跟她比
NV觉得会很丢脸的