特种部队和穿越火线比较

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 02:59:45
我玩特种部队,但是发现身边的完穿越火线的多了不少,这就象跑跑和QQ飞车一样,感觉腾讯侵权了.高手们帮忙比较下他俩分析下现在的情况~

SF和CF个有个的优点。
SF如果家里配制不好的话。经常会延迟到100+。出现的状况就是。你和打死的那个人一起死。。不过SF的操作要具有相当的技术才可以驾驭。而CF和玩CS一样。有点假。还不如去浩方。举例说下。本人原是SF网通区的K/D1.3+。而打CF现在K/D2.1+。虽然不能说明全部问题。但也可以说明,SF的操作,战术。没有CF那么简单。所以CF玩多了就挺乏味。
很多玩CF的人就是玩那种会战型。一堆人在一个轮船上打。一个雷能炸死4个人。比起SF的CTC模式。趣味性就小很多了。
现在SF的BUG已经封的差不多了。很少见人进。而CF玩个幽灵模式。全是G。出去就死。本人好不容易学会鬼跳。还是没用。毕竟SF出来的时间长。已经通过了人们的考验。而CF只是腾讯开的又一个挣钱的游戏罢了。不会经常去维修维护。

推荐玩特种部队,玩特种部队比较能玩出技术来,看看它的介绍你就知道它的魅力所在了

《特种部队》是由Dragonfly制作开发的休闲对战式网络游戏。游戏模式类似著名游戏《反恐精英》,因为具有了网络角色扮演的内容,所以在很多方面进行了改进。

实际上,《特种部队》在韩国已经运营了两年多的时间,早已经成为在韩国人尽皆知的国民级游戏,在权威媒体Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一,直到两年多的今天,仍旧在排行榜前三的位置徘徊。由于其出色的竞技素质,《特种部队》和《魔兽争霸》、《反恐精英》等游戏一起成为包括OnGameNet和MBC Game在内的世界级竞技比赛的正式项目。在《特种部队》正在国内火爆的内测之际,让我们通过这个大事年表对《特种部队》在韩国取得的骄人成绩做一个系统的回顾。

2004年3月16日,韩国游戏网站Pmang对外发放了999名《特种部队》内测账号。令主办方意外的是,在很短的时间内申请人员就超过5万名。为了配合这次的测试人员的发表和开放官方网站,主办方展开多项具有趣味性的活动。

2004年3月末,《特种部队》进行公测,有大量的玩家同时涌入服务器,使原准备的几百台服务器一度不堪重负。

2004年7月16日,《特种部队》正式提供收费服务。

2004年10月28日,