关于3DMAX软件基础
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 03:06:43
那位对3DMAX熟悉的人可以教我一下这个软件最基础的操作
例如如何删除模型多余的部分 如何移动模型 如何旋转模型
这几个基础的部分 希望详细点 谢谢
最近在研究这个软件
补充一下,高手还是告诉我如何在查看软件里按扭的快捷键好了。谢谢,这样比较容易。不然以后学英文版的很麻烦。
例如如何删除模型多余的部分 如何移动模型 如何旋转模型
这几个基础的部分 希望详细点 谢谢
最近在研究这个软件
补充一下,高手还是告诉我如何在查看软件里按扭的快捷键好了。谢谢,这样比较容易。不然以后学英文版的很麻烦。
删除模型多余的部分 用布尔运算.
移动模型 旋转模型 用上面的主工具栏上的按键就可以啦.
鼠标放在坐标上,往哪移,就放在哪个坐标上.
3D快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
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