看哈这个德鲁伊的天赋怎么样

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 19:53:09

你这个天赋加的很诡异啊

原始坚韧:这个天赋诚然有15%几率免疫恐惧,但是FB里的怪,恐惧几乎都是范围AOE,而狩猎天性则有15%几率躲避范围攻击,这两个天赋在对应恐惧的时候是不会叠加的,所以注定了原始坚韧只能作为PVP天赋使用。如果你是PVP,那平衡天赋就该把自然之握点出来啊。

撕碎攻击:减少技能的消耗,不管怎么看也该是优先点满的东西

暴怒攻击:增加的伤害都是对应豹形态的,如果你是纯熊,我认为这个天赋没啥意义,如果你只是FT平时还要经常变狮子挠,那可以加

我是纯FB型,用的下面这个天赋,希望可以给你借鉴一下
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000055313213232210530125105500001000000000000

野性侵略:之所以点这个天赋,是因为我的装备,是T4+牌子装,而我的T4肩T4头T4裤都FM的AP,我在公会是输出豹,NO BUFF AP3600爆37,所以为了能最大限度的减少怪的伤害,我把这个天赋点满,而且对于凶猛撕咬的效果提高也对输出有帮助

自然变形:我之所以不点,是因为在FB里变形本来就不频繁,特别是抗怪的时候,除了偶尔解一下禁足的效果(比如ZAM的网,海山老一的冰环),所以蓝本来就不成问题

当熊T用的嘛?
说说用途

还行

一般,现在野D的天赋基本是这样。

不过个人建议,3点自然变形,分到2点撕碎攻击和1点自然之握去以兼顾PVP和输出;或者3点自然变形加去野性侵略,作为偏T天赋