3D MAX中“堆栈”在哪个地方

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 01:50:51
请各位高手帮帮忙

max堆栈是指,不同修改器的叠放的容器,当你在给一个形体使用修改的时候,在修改器加载后堆栈就产生出来,加多个修改器对形体修改时,为了使多个修改器对对形体产生符合效果,就得对不同的修改器的参数进行修改,或是修改器顺序的调整,这时堆栈的作用就凸显出来了,堆栈就可以自由的调整修改器的参数,顺序等。
说了一些绕口的事情,其实堆栈在max使用中是个理解的过程,刚开始我也是对这个名词有些迷惑,在不断使用max修改器的过程中渐渐的就明白了。不知道你明白一点没有?