使用RPG MAKER XP制作地图事件的商店处理具体怎么做?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 07:11:58
貌似碰到问题了啊```
我是直接在地图上“新建事件”,然后选择“商店处理”然后自己选择了几项物品``是一项一项选的,因为发现每次只能选择一项```
测试的时候发现(1),一次只显示一种物品``而且不能找到下一件物品`
(2),无法关闭```买东西时的表格占了整个窗口,不知道怎么关```````
另:编辑事件的时候只是选择了物品,没有进行其他处理

这个有点复杂,但是如果你能懂的话就没什么复杂的了。下面我说一下。

你说直接在地图上新建事件,就大错特错了。你应该是在商店的NPC身上新建事件才对。。在地图上新建事件有很多规则和禁忌,如果你不能够了解,那就会出很多问题而你始终解决不了。在商店的NPC身上新建事件,设为按空格键开启事件,。这就是我们都知道的,走到面前去按下空格,就会开始对话(当然这个对话是“商店处理”预设的),开始买与卖。另外在商店NPC身上新建事件时还可以设置分歧,除了买卖还可以合成装备等,具体操作比较复杂我就不多说了。

退出买卖一般在键盘上操作是按ESC键的。这个是常识啊。

另外给你推荐一个网站,他们是专门研究RPG MAKER XP的,在网站有各种素材下载,论坛里高人很多,有许多的作品都可以借鉴。

http://www.66rpg.com