红警2的rulesmd.ini里光棱坦克的我看不懂,谁帮我分析一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 04:44:24
;Prism Tank
[SREF]
UIName=Name:SREF
Name=Prism Tank
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
; SJM removed; see abusive section below...
; Primary=Comet
; ElitePrimary=SuperComet ; Elite Weapon
Strength=150
Category=AFV
Armor=light
; SJM: begin abuse of turret-changing code ----
Turret=yes ;temp until tank art done
TurretCount=4
WeaponCount=1
Weapon1=Comet
EliteWeapon1=SuperComet ; Elite Weapon
IsChargeTurret=true
; SJM: end abuse ------------------------------
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=8
Sight=8
Speed=4
CrateGoodie=yes
Crusher=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=1200
Soylent=1200
Points=50
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=PrismTankSelect
VoiceMove=PrismTankMove
VoiceAttack=PrismTank

IsChargeTurret=true
;SJM: begin abuse of turret-changing code ----
Turret=yes ;temp until tank art done
TurretCount=4
WeaponCount=1
Weapon1=Comet
EliteWeapon1=SuperComet ; Elite Weapon
IsChargeTurret=true
; SJM: end abuse ------------------------------

在这一段里面
Weapon1=Comet
EliteWeapon1=SuperComet ; Elite Weapon

这两句就是了,这一段里其它都是对炮塔的定义。你应该知道光棱坦克的炮塔是充能类型的吧?就是发射后棱镜会向后翻,然后慢慢恢复

是充能炮塔用IsChargeTurret=true 来定义,然后下面的语句都是对这个炮塔的描述
说具体点。一共有4个画面,对应TurretCount=4 ;武器在第一个画面也就是初始画面时能攻击,对应WeaponCount=1 ;第一个画面时的武器就是激光,对应Weapon1=Comet,EliteWeapon1=SuperComet同理

接下来就是如何让其它部队使用激光
很简单,因为Comet和SuperComet就是武器名称,直接改它的武器变成这两个就可以了,就是Primary=Comet;ElitePrimary=SuperComet 。新增充能炮塔的效果会很麻烦,牵涉到art.ini注册还要自制贴图,相信你没那个耐心...其实也没那个必要

有问题问我吧,忽略不懂还冒泡的,鄙视那些复制粘贴党(虽然这里还没有)- -

要是我没看错的话,这些应该说的是光棱坦克的一些资料,包括名字,消耗的资金,需要的建筑,以及它在普通、老兵、精英时的不同的数据:攻击,防御,速度,攻击距离等。
具体的我也看不懂。
你去下个翻译软件来翻译看看吧。