关于DOTA的DPS

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 16:26:44
国际比赛中我经常看到玩家出幽鬼做DPS
可是却没看到过有人用幻影刺客
幻影刺客的敏捷成长和力量成长都要高过幽鬼
而且还会倍击
同样初始攻击间隔都是1.7
幽鬼就初始攻击稍高一点点
为什么不使用幻影刺客

这些三为成长只能做为数据来看 不能作为衡量DPS的标准更多的是技能 一个好的后期需要基本两个条件 第一是生存能力 第二是有件装备就能有质的改变

先对比一下它(她)门的技能

幻刺 1技减速当做留人用的技能单一指向性无其他效果

幽鬼 1技同样有减速不过可以算小的AOE指向性也可点地面自身踩到黑影加速 按照黑影可无视地形移动而且距离非常远

从第一个技能不难看出幽鬼的价值更高一些

第二技 一个是追杀1000码可可对自己人释放 一个单杀被动加攻击 理论上幻刺的作用好一些 因为UG的需要条件太苛刻

第三技能 幻影模糊 可以有效的隐藏自己与不错的闪避效物理攻击效果 幽鬼以前是全额反伤 现在是反回20%可以看的出来 一个是暗杀别人的 一个是去顶着别人打的所以后期血量高了反回的伤害越来越明显而且是范围型的 这个环节幽鬼还是略站上风

最后的大绝都十分强大 DOTA最高暴击4倍 另一个是在所有人身后创造幻想攻击可随时替换景象

一个是单体超高伤害 另一个则是打乱阵型损失对方全体血量还可用做追杀 所以无论是团P还是制造混乱 无疑幽鬼对团队做的贡献更高....

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从上面的对比很好的看出作为生存能力幽鬼比刺客更优秀

而第二个标准 幽鬼只要出辉耀 就有质的改变 可是刺客需要什么呢 蝴蝶? 血太少怕输出不来 撒旦?没输出 双刀太普通 如果说一个蝴蝶撒旦金古帮 甚至圣剑的幻影是不可战胜的那么请问谁出了这些不是神?

要知道国际比赛多是GANK的英雄 可能给你这个机会出这些东西吗 相反幽鬼出了HY一个大 所有人都要受到6秒的辉耀外加攻击的伤害这是防不了的 幻影我觉得只适合偷袭尴尬的血量跳过去回不回得来就看对面的反映了 不过在高水平比赛 30分中被速推都是长事 这个时期的幻影又能做些什么呢?

幽鬼合完辉耀后期放个大直接能罩死满血的修补匠之类的,还能耗掉对方一半的血量,太有气势了,团战加了一个重要的砝码。
6级之后对方没