高人给我讲解一下帧数的概念,还问几个问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 05:01:59
1.高人给我讲解一下帧数的概念.
2.玩游戏跑35帧是什么概念???
我玩科林麦克雷拉力赛全特效在1600*1200的分辨率下开8X拉锯,帧数有35帧是什么概念???先不说显卡问题,说说帧数的概念就好了!
我知道是一帧就是一张图片!PS,这个基本的不用说!
那玩游戏35帧每秒是什么样子???是不是感觉卡???

我们都知道眼睛的分辨率是二十三点九八帧(约二十四帧)意思就是每一秒钟,眼睛给大脑传回的图片有二十四张。大脑就用这二十四张不同内容下的图片构成了运动。而一般的RM为了在不损伤没一帧图片的质量(也就是不通过羽化或剪接显示大小来控制总大小)要压缩,就减少帧数咯。实验证明,一般帧数控制在15~35人类的眼睛不专心看是分辨不出来的。(实际上35帧相对15帧质量颇高,对系统的要求特别是显存也很苛刻。)于是网上有很多电影打着高清的幌子大吹特吹。实际上它们也就十五帧左右。帧数的高低对电脑的显卡的加速(3D加速)要求也很高。所以一般的电脑连整个3DMAX都卡,这就是它的原因咯。

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一帧就是一张图片,
35帧意思是,一秒钟35张图片的频率。

比如,放电影一般是24帧/S,这个是人眼最适合的频率。