魔兽真3 关的加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 08:54:54
关的加点有很多……我一般是1x1D1暴击然后前期多加黄,比较能扛!
请分析一下4D的暴走型情况,还有帮我分析路人和团战的关的各种加点,谢谢了。另外4X的白痴型也解说下……

你呢种1X1D1暴其他加黄的加法
只能说你太自私
只为自己能多活阵
完全不在乎和队友的配合

首先你这种加法
生存能力真的很牛X
但是人家不可能只打你这个肉盾
而不打你门的法师吧
就像你们不会首先攻击他们的胖子一样

你这种加法
DPS(输出)不够、相当的不够
结果只能是他们打死你的队友了
然后再慢慢磨死你

我已经告别真3了
不过经验还是有点的
我之前玩关
上来先1D
原因很简单
起始250(应该是)的伤害
D好了杀人很简单
因为刚开始
双方来来往往
免不了护补几刀
250在前期是很管用的
后面的就是
1D2X3D4暴击(忘了快捷键了)5D6B7D
8以后就全加属性了
装备
出门2圈套3树支2蓝
我自认为操作挺牛B
所以不买红
连包子都很少吃
如果你不行的话推荐2蓝变一红
然后在去下路的路上买上包子备用
后面的经验就要你自己体会了
怎样走位
怎么阴人
还有地势高低的运用
等等等等

团战
本人没打过
所比不敢妄加评论

至于呢个4X的加法
我至今也很好奇
那究竟是一种什么样的打法讲究呢?
我只知道所有的晕技能都取最长的时间
而关的X1-4级都是1.75秒
就是伤害提高点
而呢么一点点真是一点用的都没有
实在是无法搞懂
所以请原谅我的见识短浅
无法给你作答

4D,D的伤害很高,不过只要不是遇到小白,想空D是不可能的
跟WY和飞配合的时候对方被晕直接D过去倒是很实用

路人和话,我推荐加点1X4D4暴击,有大加大

团战的话我推荐两种
(1)1X1D黄十,有大加大很好用,这样加的好处是蓝多,团战是没有对A的情况的,前期加暴没有必要,D是物理伤