死亡凋零 在多个单位上作用时 血少的总是先死 请问这是怎么计算掉血量的啊 按4%的话 应该是一起没啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 19:47:12

各个英雄怪物什么的有所不同,比如恢复光环就不会是一起挂了,还有魔法抗性,大型建筑物恢复比较快。而且你使用技能的时候,对方不知道有没有受到影响,有没有被加血或者带吸血光环的攻击你方的人。
反正这个4%是不变的,理论25下杀敌,但是都是最少26。毕竟小型兵种也会回血

很明显是总血量的百分比,血少的当然先死,如果是当前血量的话就死不了了,一个10滴血的掉0.4每下,再逐步减少,到1滴血掉0.04每下,还会死吗?

它这个百分比是指总血量的百分比。

不是指剩下血的。 。

所以血少的当然先死了。

第一,带有魔法抗性
第二,你的兵有的手闲也在打
第三,在别人移动的时候攻击的,部分兵种走出攻击范围
第四,灵魂锁链
第五,血法气态
第六,别人身上有不良效果

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6

第七,跟单位回血速度有关。有的体积大的单位回血本来就稍微快一点