3D MAX7.0英文版激活码 ,

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 21:48:04
3DMAX7.0英文版

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很着急哦!~哪位高手帮忙下啊!~~

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这是你的激活码:
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应大家的要求,发布这个经典(可以讲是珍藏)的立体绘图软件。里面有破解注册教程,本人已安装使用过,保证和正版一致。
3dmax介绍:
比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实现什么样的效果考虑,你自然就不觉得难了,反到乐在其中了。
补充:3D软件的发展
三维软件是利用电脑制作几何模型的软件。最先只能在专业图形工作站上使用,随着PC机的飞速发展和普及,三维动画软件也纷纷被移植到PC机上。在DOS时代,美国Autodesk公司的3DS三维动画软件几乎垄断了PC机三维动画的市场。1994年Mi?crosoft用1.3亿美元收购Softimage公司,1995年推出基于NT平台的SOFTIMAGE3D3.0版本,激荡了三维动画领域。迫于压力,为了维护3DS在三维动画领域的霸主地位,1996年(一说1997年8月4日),Kinetix公司推出3DSWindowsNT版本3DSMAX1.0。这个版本在操作界面、组织结构和功能上都有质的飞跃,获得了巨大的成功。1998年,Maya、Alias、Houdini相继在NT平台上出现。同年,Autodesk公司奋起迎击,推出偏重于建筑设计的3DSMAXVIZ版本,该版本实际是在3DSMAX的基础上进行一些增减,增加一些与建筑有关的模块,删去一些动画功能。随着三维软件应用的迅速普及,小型三维软件也如雨后春笋般涌现出来。
maya的那个公司叫alias ,现在被著名的软件商autodesk收购了。autodesk公司就是3dmax系列软件的出品公司。

由于本人工作的原因,会不定时做种,望大家起到BT人人为我,我为人人的精神,自觉做种。我已制作成MD5检测码,方便到时对照。做种时间一般会在13点到22点。