DOTA 补兵的问题!~
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 17:39:37
我发现 在DOTA里面被对方补兵补到的兵自己只要在周围还是会得到经验 那么我想问的是补刀的真正意义 只是让对方少得到钱 自己得到更多的吗?
顺便问下 对方兵被对方反补 和被我方兵A死 被我方塔A死 被自己正补的经验分别怎么算 都是一样的吗?
被反补的兵,经验只有一半。补兵的作用
1自己多的经验和钱,对方少得经验和钱
2控线,让兵线按你的意思移动,如果把兵线拉到自己塔下是很有优势的。
给你弄了些数据,看了后就全明白了。
反补包括俩个内容:反补己方的生物和反补己方的建筑。己方的生物包括兵营里输出的生物、陈或者HOD的召唤生物、德鲁伊的召唤熊等等。一个特例,中了DOOM或者毒镖的己方英雄单位也可以反补。
A. 反补的经验值在EM或者非EM模式下是没有区别的
B. 只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
C. 所有反补单位产生的经验值是一样的
D. 一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
E. 一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值
兵种类型 经验值含量
树精/食尸鬼 62
德鲁伊/死灵法师 41
弩车/铰肉车 88
树精/食尸鬼(兵营倒下) 41
德鲁伊/死灵法师(兵营倒下) 25
弩车/铰肉车(兵营倒下) 88
树精/食尸鬼(兵营全倒下) 41
德鲁伊/死灵法师(兵营全倒下) 25
弩车/铰肉车(兵营全倒下) 88
被对方补的兵只得一半经验,高手靠反补压对面2级就这么来的
原来的话区别很大,不过现在已经没什么区别了,对方反补照样有经验,经验好象也差不了多少.
补