max文件导出obj格式maya怎么打不开

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 10:47:45
想把一个角色模型导入到maya里,
但是只有导成三角面的才能在maya里打开,
别的新建个茶壶什么的导polygon的都没有问题,都不会出错...这个角色到底是什么原因啊= =||||||||||||
三角面可以,导成四边面或者多边形就不行了...愁死了都快..
谁知道是什么原因吗?
不是啊
是自己做的模型啊,在MAX里的布线也是四边面,线布的也很整齐啊

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。


你是不是那个插件管理器里面的那个OJB格式没有勾选啊要先勾选了那你从MAX里导过来的才可以啊不然他不支持的。

obj格式的问题,它对四边面的支持不够,具体的你参考下面的网址http://baike.baidu.com/view/1675063.html
你也可以换一换导出格式 ,如:fbx等形式...

按说是可以导出四边面的 应该是模型布线不规整导致 建议仔细检查模型

是不是版本问题啊?
角色模型是从网上下