cs超专业问题,自认是高手的进来看看。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 09:42:01
1:假设A B两人ping都是50,反应都是0.28,两人之间无距离差优劣式,A摸出去搜B,B守株待兔,服务器看来谁先开枪?时间差多少?
2:如果a ping是10 b是40,上题同情况下谁先开枪,时间差是多少?
3:如果a ping是40 b是0,上题同情况下谁先开枪,时间差是多少?
3:两人注意力都比较集中的情况下,拿狙蹲点的人一般情况和搜点的人谁的反应更快,为什么?
希望大家踊跃发表下意见,正确答案过段时间再揭晓。
bingenice答对部分,其他人就。。。。。

因为网络延迟,我们看到的都是已经发生过的事情留下的影子。
1:A先看到B。因为A在移动,B的影子不动,可能前2、3秒前他就一直在那守株待兔,当A看到B的影子开枪时B要过50ping的延迟后才能看到A的影子再开枪,时间差50ping
2:同理A仍然先看到B,时间差40ping
3:同时开枪无时间差
有两个3???!!!囧rz
3:两人注意力都比较集中的情况下,谁反应更快取决于蹲点者的ping和搜点者的准心移动速度,原理如上,若准心移动时间<ping则搜点者反应快,反之则蹲点者反应快。
最后……这哪是CS的问题……纯粹是数学题.你反应再快,枪法没我准,还是要被我杀啊哈哈哈哈~

服务器稳定的状态,对模型的刻画速度,对本机的硬件要求都和CS息息相关

这是不会有准确数据的

我只想说 如果你要成为高手,不要去想这方面的问题

PING不管有多高是没有时间差的。你看到人开枪了,虽然你觉得你没有开枪,其实你已经把他打死了。因为你的网络延迟,对方没有,所以你们之间没有时间差,只有显示速率。

1、防御方有优势
2、0.3秒
3、0.4秒
4、蹲点,因为可以听到脚步
如果以上假设听不到脚步,则看运气,看2人枪口方向,和防御方预瞄点,以及攻击方猜测防御方位置,打CS也要靠运气!

你出题呢。。。。。。。。。。。。。。