魔兽争霸里怎么添加人物模型

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 21:29:55
跪求!!

是在地图中添加吗?

按F12(输入管理器)\添加文件\把模型文件添加进去(BLP和MDX的都添加进去

·)\把前面的路径删除(就是XXX/)

打开物体编辑器\单位\选择一个英雄\从右边改“模型文件”(MDX的是模型文

件),改成你刚才导入的··把图标计分屏和图标··游戏界面换成你刚才导入的

BLP文件··

改完后保存地图··退出编辑器··再重新打开编辑器(如果不这么做替换模型后

的英雄只是一个魔方)··打开地图··看下效果··

魔兽争霸地图编辑器上面,找到输入编辑器,右键空白,添加,选择你要添加的模型,再把模型的皮肤加上,双击模型的皮肤,将前面的war3mapImported\删掉,最后打开物体编辑器,选择你想要的单位,看右边,找到模型文件,在里头输入那个栏里选择你输入的模型,然后保存地图,将地图编辑器退出。(因为这样你的编辑器才能识别你的模型)再打开刚才的地图,将带有你刚刚输入的模型的单位放在地图上,就行了。希望可以帮助你。

如果你想改成不是魔兽争霸里的英雄模型。就要新模型。先打开WE,在找 输入编辑器 输入你的模拟文件。
但是注意:输入后 有一个是模型 还有一个或者两个是图形/纹理,就把他们路径 打开 点击 自定义路径 把路径 “/”前面的英文删掉 再点确定。 这只是完成了一步。 然后找物体编辑器。 选中一个英雄 ,找他的文件 有一项是 模拟文件, 你把他的 改成你刚才输入的 就行了 。如果你想要 模拟文件 ,你可以去 悠久论坛下载http://war3.uuu9.com/source/List/List_45.shtml
我说的可能不详细,你听不懂,那你去论坛听专家说吧。