游戏王六武众大将军紫炎问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 08:23:37
大将军紫炎的效果是:自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

那么情况一:如果大将军上场前对方场地有一个永续魔法和一个永续陷阱正在发动,或者复数的永续魔法/陷阱,装备卡等。那么在大将军上场后,是不是对方只能从中选一个来发动了,其他的就无效化了。如果是,那么剩下的那些魔法陷阱是破坏,还是留在场上?

情况二:在情况一的条件下,如果对方用过早的埋葬特召的怪物,假设对方没有选择过早的埋葬来发动,那么过早的埋葬是否就被无效化了?如果是,那么被它召出来的怪兽怎么处理?

情况三:场上有六武众怪兽A,装备着漆黑的名马,还有大将军紫炎,以及另一只没有装备任何卡片的六武众B。这时,对方发动闪电漩涡或者清全场怪兽的魔法,那么应该怎么处理?是全破坏,还是留一个或两个?
假如对方的永续陷阱为神之恩惠,那么当他抽卡时,神之恩惠的效果发动,他回复500血。那这算不算一回合发动一次魔法陷阱?如果算是,那么他这回合就不能再发动魔法陷阱了吗?

1.永续魔法/陷阱作为已经发动的卡,效果永续,但只在出卡时,作为卡的发动,所以效果有效并不会破坏

2.在大将军上场前,永续魔法/陷阱、装备、场地卡作为已经发动的卡,效果永续,但只在出卡时,作为卡的发动,所以效果有效并不会破坏

3.(…………………)经过一再的思想竞争,我认为是留一个
因为闪电轰过去,三体不管怎么代替都会破坏,但漆黑之名马可以档一次的破

对应补充:永续魔法/陷阱作为已经发动的卡,效果永续,但只在出卡时,作为卡的发动,所以效果有效并不会破坏
神之恩惠只是效果的发动,并非魔法/陷阱卡的发动,大将军的小果只限制“魔法/陷阱卡”的发动

六武众的效果太乱了
懒得 回答
问以下
你用六武众作牌组吗?
不好
1.怪兽少
2.致命的伤害也少

- -1.永久陷阱魔法已经在场。。都是发动完的东西。。和大将军的效果扯啥。。
- -2.情况1的情况下用早埋是可以啦怪的。。。。。。
- -3.全破。不存在代破问题。不指对象。
- -4.不算。永久陷阱和魔法在入场的时候就算发动了。。。。。

如果大将军的效果改成,一回合一次可以无效一次陷阱魔法的发动并把它破坏。那么就真的很猛了!
那是 六武众 紫炎 的效果……

我现在也用着六武众,太牛了。我教你如何用六武众封印其他卡。只需要同时让这两张上场,然后盖几张可以让怪兽效果无效化的,或者保护它们两个。胜利就在你的手里。

真六五众紫炎效果:同调:战士族调整+调整以外的名字带有「六武众」的怪兽1只以上。1回合1次,对方把魔法 · 陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

大将军紫炎效果:自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法 · 陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

<