RPG制作大师XP的问题,高手来
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 08:21:29
比如有个门,没拿到钥匙之前不能进,拿了钥匙才能进,在门的事件中怎么设置?
条件分歧 物品“钥匙”持有时(在条件分歧的第四页)
场所移动
除此以外的场合(留空)
分歧结束
条件分歧 物品“钥匙”持有时(在条件分歧的第四页)
场所移动
除此以外的场合(留空)
分歧结束
然后让钥匙失去就行了。
破墙而入,穿门而过。
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条件分歧 物品“钥匙”持有时(在条件分歧的第四页)
场所移动
除此以外的场合(留空)
分歧结束
条件分歧 物品“钥匙”持有时(在条件分歧的第四页)
场所移动
除此以外的场合(留空)
分歧结束
然后让钥匙失去就行了。
破墙而入,穿门而过。