关于动画专业的 问题!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 22:30:21
我是动画专业的学生 下个月上大二, 一年下来我感觉学不到什么对就业 特别有用的知识,一年都过去了 还是不会做简单的动画片,总感觉毕业后没能力找到什么 工作,我想知道 学动画毕业后 哪项专业技能要精 都需要什么样的素质 才能找到 月薪刚开始就能在2000左右的工作,每天在学校很空虚啊 , 应该自己学点什么东西,却又不知道做下面,在学不到什么什么东西 还不如退学了。

3 d maya cad 要学习的多了啊

多去招聘会看看 有针对的学习

看看人家的要求

看了你的问题,我觉得你不是很了解现在动画行业的形式,
你学一年就想会做简单的动画??你说的简单是什么啊!学一年你以为就成人才了?人手都谈不上。我培养一个导演助理还要3年啊!

学校基本教不了你什么有用的,都是假大空.动画是分工细致,专业能力集中的行业,学校只能教你个大概.学校要是能教出好的人才,那中国动画每年就能多800家公司.80000分钟作品

你要是等毕业去找工作,黄瓜菜都凉了,还想一进去就挣2000?大部分大的公司挑来拣去招几个应届高材生,培训3个月,试用半年,留下最好的。转正才开1800,小的公司干脆不招人,招也是600一月,爱干不干。

动画公司不看中你是哪个学校的,看中的是工作经验.说实话,即使你是中央美院的也没用. 动画公司里,实力是没有水分的,必须靠真本事才能活下去.有人一月一万打底,有人开600就不错了,靠的是什么??
靠的是实力,经验。没有这些,你干脆什么都别要求。

别以为我言辞激烈,现实比我说的还要残酷。

如果你真想从事动画的事业,首先要确定你到底是真喜欢,还是想混口饭吃。

前者必须有优秀的绘画基础,造型,空间想象能力,其次,要不济报酬,想方设法找一家动画公司实习,

后者你就算了吧,这行没有毅力是坚持不了的

动画的入门是线条,首先是线条要连贯,不能有明显的断,顿,抖,出头等出现,这是要靠大量的临习动画(不是漫画).或者一层层画同心圆

其次是造型,也就是空间感的练习,能够根据前后原画来判断出中间张的造型.这基本是动画的实习期.期间要揣摩造型特点,变形的把握,优秀的动画是看每天画的张数和难度来评价的,基本上中等难度在100张左右.

最后是看你是否想继续提高.到这个地步基本上我不用说你就会知道自己想干什么了.

动画的入门是极其枯燥,辛苦的.但是想走