各项属性决定的AP,暴,命中,法伤等换算。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 17:52:28
我需要一个专业点的回答。我猎人,盗贼,牧师,法师都玩的有,所以我需要了解各个属性所决定的各项指数。
1敏=?
1力=?
1精=?
1智=?
1耐=?
各位,我也不是超级小白,我知道什么是加什么的,我要的是具体数据,比如一敏捷加多少AP,同时加多少暴,加多少命中,等等,什么决定什么,我都知道

1敏 = 1AP (除了战士)
14RAP(远程AP) = 1DPS
1敏 = 0.552 爆击等级
22.08爆击等级 = 1%爆击
18.92躲闪等级 = 1%躲闪 1敏 = 2点护甲
55智力 = 1法术爆击
1力量 = 1AP(近战AP)(盗贼)
1耐力 = 10血 (全职业)
1智力 = 15蓝
5精神 = 1点法力回复
15.77命中等级 = 1%命中
3.94武器技能等级 = 1点武器技能
15急速等级 = 1%攻击加速
31.51招架等级 = 1%招架

应该够详细了吧 呵呵

LR 1敏=1ap 贼 1敏=1ap1力量=1ap 精神 回血 法速度 1耐1血

谁家WOW是1耐1血的?
1耐是10血好不?

1耐10血 所以职业都是

猎人和贼堆敏捷就好,敏捷加攻击强度和暴击,躲闪的。

精神是回血和回蓝的,MS要求高精神装备,FS可以无视精神

智力加蓝和法术暴击的,

力量可以无视。

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