fireworks矢量图形、位图、像素问题 头疼 帮忙解决

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 05:31:27
最近初学FW,在FW新建一个画布,黑色背景的,然后我在上面画了一个矩形和一个圆角矩形, 都是用矩形矢量工具画的, 然后我放大后,发现圆角矩形的圆角哪里都是有格子,也是说是有像素,
我想问的是 为什么矩形画出来的矢量图形是会有像素的 不是说矢量放大后不失真的吗 只有位图放大后才有格子的。。

麻烦知道的朋友说一下,请不要复制矢量图形和位图的定义。因为这些我已经百度过了,看过了,,就是理解上的问题 希望您能帮我@!谢谢!

在flash中导入图片,选择修改菜单中的“转换位图为矢量图”命令,将为图转化为矢量图形,再将图片导出为ai文件。在fireworks中就可以导入这个图片了~~~~~~~~~

不失真只是说明不变形吧···· 如果说一张很小的矢量图 你无限制的放大 他都能保持原样的那么清晰, 那数码相机的格式还是革新下好了 还需要区分于几百万像素之间么 :)

会出现这样的情况是因为你画布的像素决定的,你将画布像素调大在试试。