如果想制作网游,需要懂那些软件?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 21:08:20
如果想制作网游,需要懂那些软件?

越详细越好
据说要高等数学.
是真的么.
明年我才读大学

做网游,那要看你要担任什么部分的制作
给你讲其中最重要的两个
1.游戏程序
制作游戏的主体部分
这个你要懂编程,所以你至少要懂一门编程语言,一种编译器(编程用的软件)的使用。在这里最重要的是学会一种编程的语言,而不是编译器。
做网游一般使用C++(其实现在大多数程序都是C++写的),编译器的话建议用微软的Visual C++.
首先学习C++的话,建议看<<c++ primer>>这本书,这个是学习C++的经典。然后要学会写游戏程序的话建议看《windows游戏编程大师技巧》和《3D游戏编程大师技巧》这两本书。(学做游戏你必须看这两本书,游戏编程经典,这本书两本书的作者就是当年游戏编程的引导者)
做网游你还要会写服务器端的程序。
总之你要会编程
学编程很辛苦,如果你怕你被打击坚持不下去的话,可以先学VB在学C++,因为VB比较简单,可以增加信心。

2.建模师
就是设计制作游戏中人物,及场景的人。
这个的话你要会用3DS MAX (全称3D Studio Max)或 Maya 这两款软件。
3.策划
就是想点子的。
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学编程确实要学好高数,组合数学和离散数学对编程很重要。
游戏编程还要一点物理基础,特别是3D游戏(游戏中的附体碰撞有用到)。
我也是明年才读大学,高二的时候学VB,现在能做一些小游戏和小软件了。
后来为了看《windows游戏编程大师技巧》去接触了C和C++(不是学哦,我没那么多时间学,学习要紧吗)。

你明年上大学,那开学高三了吧,那就只有等高考完之后在学吧。
我也是为了以后做网游才学编程的。
还有我们同一届哦。加油啊。

至于学3DS MAX 的话这个我不知道要不要学高数,但至少立体几何你要好吧。

用3Dmax
初学3D游戏建模,看书或许会让入门者感到非常困难、厌倦和茫然,与枯燥的