FileInputStream和BufferedInputStream read()的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 06:15:26
两个类都有read()方法。
FileInputStream:
public int read(byte[] b,
int off,
int len)
throws IOException从此输入流中将最多 len 个字节的数据读入一个字节数组中。在某些输入可用之前,此方法将阻塞。

BufferedInputStream:
public int read(byte[] b,
int off,
int len)
throws IOException在此字节输入流中从给定的偏移量开始将各字节读取到指定的 byte 数组中。

BufferedInputStream不是号称是处理流?有缓冲区可用,FileInputStream不是已经有了吗?

BufferedInputStream还有这样的构造方法
BufferedInputStream(InputStream in)
创建 BufferedInputStream 并保存其参数,即输入流 in,以便将来使用。

这有这个必要吗

高手释疑...

FileInputStream是字节流,BufferedInputStream是字节缓冲流,使用BufferedInputStream读资源比FileInputStream读取资源的效率高(BufferedInputStream的read方法会读取尽可能多的字节),且FileInputStream对象的read方法会出现阻塞;

在FileInputStream里有一个说明是说此方法将阻塞,意思就是说在你读一个文件输入流的时候,当读到某个位置的时候,如果做一些其他处理(比如说接受一部分字节做一些处理等等)这个时候输入流在什么位置就是什么位置,不会继续往下读,而BufferedInputStream虽然也有一个read方法,但是从名字就可以看出,它带有一个缓冲区,它是一个非阻塞的方法,在你读到某个位置的时候,做一些处理的时候,输入流可能还会继续读入字节,这样就达到了缓冲的效果。
对于性能要求不高的时候,用哪个都无所谓,但是如果有性能要求,建议还是用BufferedInputStream。

你也看到了,在FileInputStream里有一个说明是说此方法将阻塞,意思就是说在你读一个文件输入流的时候,当读到某个位置的时候,如果做一些其他处理(比如说接受一部分字节做一些处理等等)这个时候输入流在什么位置就是什么位置,不会继续往下读,而BufferedInputStream虽然也有一个read方法,但是从名字就可以看出,它带有一个缓冲区,它是一个非阻塞的方法,在你读到某个位置的时候,做一些处理的时候,输入流可能还会继续读入字节,这样就达到了缓冲的效果。
对于性能要求不高的时候,用哪个都无所谓,但是如果有性能要求,建议你还是用BufferedInputStream。

我觉得可能是不太了解“堵塞”的意思。
假设一个文件的长度是100个字节,要将之读取到内存中,再假设您每次只读取10个字节,那么读完整个文件是不是读取10次的呀?
假设老板让你完成100件事情,老板说,你每天只完成10件就可以了,难道你非得等到第十天才完成第100件事情吗?有一天您在中午下班前就完成了10件事情,下午您不妨多干一点,那么也许在第9天的时候就完成了100件事情。
同理,BufferedInputStre