FF12和FF12国际版有什么区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 01:55:51

●强制英语配音、日文字幕;不支持日版、美版等其他版本记录,必须重新开始国际版新游戏。
●CERO等级为B(12岁以上),原因为:原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复(其实在美版中就恢复了);日版原有的部分剧情说明文字,在国际版中追加了配音;其余没有追加全新的故事情节。
●全新职业系统:ゾディアックジョブシステム|ZODIAC JOB SYSTEM,具体介绍见上。
角色在打开执照盘时进行职业选择,一但确定本次游戏就无法变更!可以多人选择同一职业;但也可以不选择职业进行游戏,但这样的话就没有其他技能和装备使用了。
●执照盘、盘格内容修正、变更。
●追加对应16:9宽屏模式,显示更多的画面内容 (小秘密:如果开机时在“PS2主机系统”里设置为16:9显示方式,那么游戏的标题动画会完全不一样…)。
●追加三种游戏模式!
1、相对本篇独立的100场连续战斗的【トライアル|Trial】模式追加,在游戏标题可以直接选择,但是需要国际版记录的支持;这个模式中有新BOSS,比如裁判五人组;
2、游戏通关后,追加【强くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!
3、官方极限模式【弱くてニューゲーム】,在Trial模式通关以后出现,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!
●【4倍速】(按L1启动;再按一次取消):角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。
●部分魔法和技能的参数进行了调整,初级的ケアル和ファイア等魔法变更为范围魔法;
入手方法发生了巨大的变化。
●追加新的GAMIBTS(没有令人期待的专偷道具Gambits.ToT)。
●新增了道具和大量魔片攻击道具。
●发动必杀和召唤的“ミストナック、カートリッジ”发生变化与MP分离,必杀槽实行独立计算;
习得多个必杀技、召唤兽也不能使MP上限翻倍。
●长兵器(矛、枪、棒)可以攻击飞行类敌人。
●宝箱只要切换1次场景即可刷新。
●敌人的专用自动能力进行了调整,尤以“セーフティ”能力大幅弱化,使得原本对强敌无效的技【魔攻破壊|Addle】【攻撃破壊|