DOTA 血魔给满血电猫放大一下死

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 15:49:49
DOTA 血魔给满血电猫放大 电猫想跑于是放大飞 结果一下死 我曾经这么杀死过电猫 但因为当时是团P很混乱 会不会是电猫飞的那一刻我的队友也对他放了技能结果导致他飞到地点时已经死了 造成看起来是我大招弄死的 根据伤害判断 我可能对他造成600+伤害不至于杀死的 大家有什么看法 玩游戏就要玩精 我喜欢研究

Dota里有的瞬间移动承受血魔大招的伤害 比如老虎的跳 电熊猫的 飞等.
要看他的血量多少(与等级和装备有关)
还有就是他逃命跑了几步再跳.或者之前你们打了他几下.
说高手会精确计算血量,打几下能致命,但是我们常人在那混乱的情况下谁能看的那么准?

你是弄 不死他的,因为血魔的大虽然跟距离成正比,但单位时间内伤害是有上限的,也就是说熊猫肯定受到其他攻击,而且造成较多伤害

你要理解血魔大的作用,"割裂“,中大后,按照移动距离造成伤害,移动的越远伤害越高,电猫中了大还放大飞,这不是找死么

Dota里血魔的大招的伤害的确是按距离计算,但是是每隔1/4秒计算一次,而且如果这个数值过于夸张(比如你突然回程,敌法的闪烁)这个伤害就会被忽略掉,所以你不可能一次杀掉蓝猫

发REP
血魔大瞬间伤血是有限制的
该技能的原理是通过判断在0.25秒移动的距离,所受的额外伤害就是目标移动距离乘以20%/40%/60%;为了防止伤害过高,所以该技能有个判定,就是每次计算伤害的时候只要超过200点伤害,那么当次伤害无效,当然这个主要是用来防止回城卷轴或者传送时扣血的过多而设置的,但我们可以利用这个特点,使伤害超过两百,这样可以反而使你不受当次伤害,就有可能可以救你一次

所以不可能只是因为你的大它就死了

这么跟你说 距离瞬间超过700 是不会受伤害的

当然每等级距离有少许变化。比如中血魔大 用跳刀最大距离是不掉血的。自己试