天下贰里力对法术攻击有影响么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 15:52:04
我是练得羽毛,我想请问一下各位大虾,力这个属性对羽毛的法术攻击有影响么?另外,羽毛的上箭速度是由敏还是疾决定的?我该怎么加点?~~
各位,我想更清楚的了解一下,力这个属性除了加物理攻击外还加法术攻击么?比如说我们的梨花技能本来能打怪200血,加了一些力后,这个技能能不能打掉更多的血,我是新手,希望各位大虾解释的清楚些哈~~谢谢

力:加物理攻击
体:加生命和增加抵抗盲目眩晕郁气的。对我们而言比较重要。
念:增加法术防御、会心一击防护和施法防护以及增加催眠暴怒失忆状态的防护。
敏:增加命中和增加会心一击的。
疾:增加躲避、增加对缓刑定身迟钝状态抗性的。

1、力——大部分加点方向,这是必须的,保证攻击,当然,如果你不追求这个,那就随便自己了

2、敏——不要浪费在这上面,最高命中95%,对会心的 作用小的可怜,而且训鹰的存在10分钟完全可以弥补,我现在命中90%,加上训鹰就可以了

3、魂、念——这个就不说了吧,据说50学YL加魂,不过我不准备因为学其他门派的技能而 把点加到这上面,还是保持自己门派特色好。。。

4、体、疾——牺牲一点力来保证(血量、防御)、(闪避),这个很重要,不管是野战势力战群P、单P、副本,你抗得住是增加攻击输出的基础,而且加那么一点体和疾的效果,真的是非常非常非常的明显,这个我重点强调,就是因为它的成本真的很小,你只需要很小的一点力的牺牲就能换来大幅度的防御和闪避、血量的上升。。。

5、最后,由于加点有多种来源,自身+宠物+装备+元魂珠激活,主要是自身和装备,剩下两个转化率太低,由于除了装备加点是可以变化的,可以通过选择不同的装备和打石头更改,而且这个部分所占的比例很大,基本可以满足体和疾的需要而自身点数和宠物点数等是不能改变的,所以最好全部力,或者绝大部分力,这样能够保证必要的时候通过改变装备点数而实现一定的变化

力不加法攻,绝对。
不是羽毛不知道梨花的伤害是不是物理性质的,但是陷阱那一系的统统都是受魂影响的

没影响~~~因为羽毛是物理系的职业他的法术攻击是固定的
敏是加命中和会心的~~~~羽毛主要加敏~``~`
以前加疾攻击速度会上升 现在攻击速度都是固定的了只有技能加攻击速度了
建议加力敏~~~~另外加点体~~万一被人追上就会被秒了
羽毛主要是速度被人追上就行