dota幽鬼

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 23:13:31
用了两次幽鬼,但她的技能不会用啊,高人指点一下…很想把她练好

幽鬼
  初始射程 : 100(近战) | 初始攻击间隔 : 1.35
  初始移动速度 : 295 | 初始防御: 2.7
  基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 49-53
  初始力量值 :19 | 初始敏捷值 : 26 | 初始智力值 : 16
  力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.2 | 智力增长系数 : 1.9

  新版的幽鬼由于3技能折射的减弱,一度使幽鬼没落了,因此裸辉耀变的不在实际了,但也使幽鬼有了新的定义,我谈一下我用幽鬼的心得:
  1、对于技能方面,基本上是1、3对加,有大加大。这样无论在线上还是团战是都能提高自身的生存能里和对敌人的打击能力!当然1、2对加的也有,这样在前期追对方贫血英雄时有很大优势,但是要1、3还是1、2对加要看战场情况,如果敌方给你的压力较小己方压制的厉害1、2对加没有问题,还有很强的追杀能力;但是如果敌方把你当成关照对象,就应该1、3对加,首先保证生存打钱能力!
  2、对于装备上面,鞋+系带(1或2)+对剑+,这基本上都是新版大家比较公认的装备,优势也极其明显,但后面的装备就可以分为很多路了:(1+辉耀+其他)、(2+祭品+其他),我比较喜欢第二种,这样既有生存能力又有打击能力,毕竟辉耀太长时间了。如果等幽鬼一身神装后对方后期也有可能一身神装了,新版的幽鬼后期已经大不如以前了,虽说也算,但很不保险!这身装备已经很厉害了,合成又平滑,是幽鬼最佳装备组合!
  3、下面来说下最重要的一点就是打法。幽鬼三围成长一般,但起手动作快,补刀还是比较容易的,又有双逃命技,这就是优点。在逃命时,一技能是比较保险的,直接放在树林里或横穿某个敌方无法逾越的障碍,沿着黑线往里走;如果对方群抓或有追杀技的英雄来,放大转移到危险性小的敌方英雄身上(很多人在一级大时,觉得时间太短没法寻找目标,往往放大失败,最好的办法是,多练习小地图寻找目标,熟练了自然就习惯了),再决定是否逃跑!
  4、在放大追敌方贫血英雄时,放大变过来之后,不要急于放一技能,有可能会动画延迟造成一技能打不中人的情况而失去绝佳的机会,因此,在放完大过来时应该停留0.1秒最好再对着人放,保证准确度!
  5、在团战开始时,幽鬼大