魔兽地图编辑器如何设定自定义单位的体积?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 18:10:55
知道他是在哪格设的么?这么说吧,他的前缀是什么?
在物体管理器的任意单位的技能A--缩放值。魔兽地图编辑器这东西很有趣!
懒得开WE啦 单位数据最下面的应该是了 这个只是碰撞体积 还有模型比例 选择圈大小 你只要体积就应该不需要这些吧
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在物体管理器的任意单位的技能A--缩放值。魔兽地图编辑器这东西很有趣!
懒得开WE啦 单位数据最下面的应该是了 这个只是碰撞体积 还有模型比例 选择圈大小 你只要体积就应该不需要这些吧