流星蝴蝶剑人物头顶显示红色血糟

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 18:11:45
以前在网吧玩过局域网的流星蝴蝶剑,和朋友对练时发现屏幕上方跟普通网络游戏一样显示红色的生命值血糟,就在屏幕的上方也有些像拳皇之类的游戏一样一直显示直到对方挂掉,后来回家玩一直找不到那个版本,或者补丁。从网上搜到的都是用隐藏命令,打开后在屏幕一侧显示数字,不是那个,那样太乱了,看着麻烦,有谁知道麻烦告诉一声啊,

进入流星的level文件夹,用记事本打开后缀名为.pst的文件.
  可以看到类似如下的信息:
  string Name = "王强2"; //电脑人的名字
  int Model = 9; //模型代号
  int Weapon = 14; //主武器代号
  int Weapon2 = 15; //副武器代号
  int Team = 2; //队伍代号,1为流星,2为蝴蝶,0为中立
  int View = 2000; //视野值,最大为2000
  int Think = 100; //攻击可能判断值,可以理解为电脑的攻击欲望
  //最好设100以下的值,否则下边的参数设置会无效
  int Attack1 = 20; //attack1-3,guard分别代表轻,中,重攻击,防御
  int Attack2 = 30;
  int Attack3 =40;
  int Guard =10; //防御可能性
  //以上四者加起
  //来最大不能超过100
  int Dodge = 30; //躲避攻击几率
  int Jump = 5; //跳几率
  int Look = 100; //向四周看几率
  int Burst = 50; //滑步几率
  int Aim = 90; //暗器瞄准几率
  int GetItem = 5; //挂物品几率
  int Spawn = 50; //重生点选择
  int HP = 3000; //血量值3000表示300的血

  ......最后还有些脚本语句,
  好好看,接下来就是重点了!!!
  把默认文件的除去上边的信息,以后的替换成如下的信息:

  int g_selfAddr; //电脑人的服务器内存地址默认就有
  int g_self; //电脑人的代号
  int tempHP; //临时HP存放值,我加上去的
  OnInit(