梦幻西游 HS加点参谋一下..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 18:29:53
我看了很多功略 看了很多人的加法,
总结出来了两套HS加法 不知道哪个棒些.

1体2魔1耐1敏 1体1魔2耐1敏

这两种加法哪种更优一些呢.!?

给点意见.谢谢.

都不好的啊我拜过HS,但是魔总不够用,你应该想1下,我们HS推1下就100的蓝。如果到后期去杀那些难杀的东西呢?例如(白衣人什么的)你怎么办呢?HS的蓝不是用冥想来补的,因为冥想和强身都是根据你自己本身的血或魔的多少来+的。所以强烈推荐你前30级+2魔1体2耐。因为前30级都用不上HS的,也就是跟着大号抓抓鬼什么的30级以后时+2体2耐1魔的。(HS不用+速的。因为如果你速度那么高,队员还没动呢你就开始+血了,这样也不行。)(这是我第4次回答问题,而且是这么长的,希望把宝贵的10分给我)

第一个,+魔提高灵力可以增加法术抗性,而且也保证蓝的从组,不过个人觉得1耐是不够的,那1敏也是多余的。所谓的敏HS只要追求的告诉鞋子,速度基本可以快过一般的物理系就足以。

我劝你别加敏,你想想,普通状态,什么抓鬼之类的,第一把都是秒,先出手后出手无所谓,没什么加敏的必要,但是门派闯关,你想想,第一把如果怪的伤害很高,你敏捷比怪低的话,可以在怪出手之后立刻加上血,为队伍恢复,但是敏捷高可能造成第二回合出现低血防大唐倒地状况,那时候就麻烦了,有的化生甚至洗敏,我建议前期多加魔,毕竟推气一下就100魔,没蓝加不上血可是麻烦的事,前期我建议4魔1耐,因为前期不PK,最多抓抓鬼,不需要考虑生存问题,等级高一点可以1魔2体2耐,把之前的防御补回来,再高一点,比如100级开始就不加魔了,纯走血防道,医生如果先死,那队伍就完蛋了,不是吗?

第2个、更耐的HS 才能站的更久,1耐抗性太弱,敏捷其实不用这么早加,潜能果全敏加速度腰带完全可以满足高等级PK快过物理系

两种都不好!个人觉得HS高级后魔多得没地方放!所以建议不加魔!MP问题可以学冥想!

2体2耐1魔 到了你要比武的那个阶段等级时候洗掉魔 这是在新区
在老区有人带就2体2耐1敏 因为你速度要快过物理 物理基本都1敏加了 所以加1敏应该 不然 2体3耐 也不错的 魔就不要加了