maya输出TGA 每秒25针的 为什么抖

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 18:39:49
maya输出TGA 每秒25针的 720 576 以在maya选择了 偶数场

作的动画是一个大金字横移

不知道为什么 导入到PR和AE里总是抖动(不像是场的抖动),而是 左右抖动、类似拖尾现象(好像是缺个帧融合一样)电视上看这也抖。

求高手帮忙解决一下 悬赏分不多 因为我没多少分了!!

这是因为你在渲染时选择了有场输出的原因,带场输出后Pal制就成了50fps了,导入到Pr里就会有帧融合现象,建议以后做合成三维输出的图像尽量不要有场,还有一般的软件都预设上场(奇场)优先,这也可能是你抖动的最大原因。