dota半人马新手玩法指点
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 16:55:21
NONONO,你这样是不对的,前期打野不跟线的话你会很亏,首先前期装备属性都不好,打野很吃力,如果被人家碰巧抓到的话肯定死,前期跟线的话4,5级的时候就能拿一个875的指环了,人马首先要够硬,其次再是谈别的,我前期就是鞋子/先锋/挑战出好,这样的话中期他们要弄死你就要费功夫,然后你出跳刀先手控场,帮助队友团战,如果他们已经打不死你的话你甚至可以处HY,前期如果要强秒英雄的话技能就用12,如果是打钱为主就是13,1是践踏2是牺牲自己的HP打别人,名字忘了,3是荆棘光环,我一般就是13的,这样人家打你自己也要伤血,所以一般不会主动来打你,而且这个光环打钱也不错,如果不是前期压制的话还是13比较好,不懂+QQ81936579 问我
1.完全舍弃第二技能没有必要
第二技能的用处不仅仅是拿自己的血去拼对方的血这么简单,这个技能的伤害不低,而且可以拿来自杀(没错,自杀,自杀对方得不到钱,在确定自己跑不掉的情况下回头一击,不仅不会让敌人拿到自己的钱,而且会造成对对手造成伤害),舍弃第二技能,加黄点也只能增加2点的全属性,不够实惠
2.龙心并不是每次都必须出
如果对方根本很难打死你,出龙心也没有多大意义。还不如出辉耀来增加自己的DPS。当然在自己容易被对方杀死的情况下还是值得出心的
辉耀的作用在于能够在出出来之后迅速挣钱并且能够提高对敌人的伤害,敌人不得不将一部分火力拿来攻击你
3.反20%的衣服在某些远程DPS眼中是可以无视掉的。所以,对面没有虚空,熊战士,巨魔战将之类的英雄就不用出了
当然你这样玩也不是不可以,但是对团队的贡献不大.
一般人马是作为一个肉盾存在的,当然后期可以转dps.
一开始打野也是现在比较流行的打法,一盾,2吃树加一蓝瓶子出门.这样可以让你方有两个人单,让你们的gank期来的更早更猛,当然你打野的时候看到你这路被压就要适当的时候去帮帮忙,不然就得不偿失了.主升1,3,有大点大,以后我一般都是先加2技能,也许是我觉的他的技能太好了吧.
主流打发就是补一两个护腕.
然后要么挑战,感觉先锋作用不大,有个盾足已.
或者就跳刀,看你情况而定.
3技能加满打钱很快,有时就去杀两个人.
以后就辉耀,强袭.感觉人马不要出心,你