3D MAX里怎样作出这种弯折的管子
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 11:25:33
一般的弯折用高段数的圆柱,加弯曲修改器(bend)
这张图不是,因为它是弯成直角,这个得用复合物体建模里的放样(loft),或者用NURBS曲线来进行建模。
这张图最简单的办法是,先创建线,画成直角样子,弯折处要有圆弧.再画一个圆,也就是截面.然后选中线,加倒角路径修改器(bevel prefile),拾取截面选择圆.
这样就出来了,但是它的截面是一样粗的.要想不一样粗,还是得用放样或者NURBS.
放样 和弯曲工具都能