模拟人生3什么时候上市?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 06:48:40
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2009
真是振奋人心的消息呀!
从2000年发行了第一代模拟市民以来,已经过了8个年头。
以下是模拟人生3团队执行制作人本·贝尔(Ben Bell)发表在Snooty Sims的文章节选:
“玩家发现的第一件事将是市民现在住在一个开放生动的社区里。这表示他们可以走路到邻居家拜访、顺着街道散步、开车到市中心、到公园溜达、探索社区的时候再也不会出现载入画面了。不论玩家到社区的哪个地方,都可以看到其他市民做自己每天的例行公事。您可以在市民居住的社区发现新鲜事,不论何时何地都有机会参与。身为玩家,对我来说这可是了不起的新特色,因为现在我可以观察邻居整天都在做什么,也能和他们互动了。或者如果我想当偷窥狂,也可以从窗户窥视他们的一举一动。甚至可以穿过城镇观察其他家庭的活动,不分昼夜。这可是全新和市民互动的方式!

模拟人生3第二个让我印象深刻的特色就是我们重新设计的“创造市民”工具。在模拟人生3里,在创造模拟市民的时候所拥有的自由度非常高,操作却容易又有趣。接下来几个星期里,我们会在官方网站发布一些游戏画面,让大家稍稍一探“创造市民”的能力。模拟市民可以和任何您想像的人一模一样。我把自己的朋友、曾祖父、和其他我生命中重要的人全都放进游戏里。同时我们也开发出新的个性特征系统,名为特征(Traits),让玩家决定每个模拟市民的个性特征。 Traits有数十种选择,让您设定在模拟市民身上。每个Trait将会改变模拟市民在游戏里的感觉、思考和行为。您可以为模拟市民设定几种个性特征(traits),因此要在游戏里复制任何玩家想像的人就变得非常可能,而他们的分身也会在模拟人生3里活过来。现在想像把这些拥有独特人格的模拟市民放在一个全新开放生动的社区中。

第三个我真的很想分享给大家关于模拟人生3的事情就是:玩家可以在游戏里自由定制任何东西的外观,例如:家具、壁纸、地板、服装、发型等等。玩家可以自订颜色或花样,再应用到任何东西上面。 (这对我来说特别好用,因为我是色盲。)玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调。操作非常容易快速,而且能力强大。玩家将不再需要开发工具来做游戏里的视觉改变。我们将在官方网站示范这个功能。不过,在确认最终游戏操作面板前,我真等不及让大家看看这个特色有多棒。这强大的功能在您开