联想机vista系统是装Directx9.0c好呢还是装DX10好呢吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 01:26:13
我的机器是联想锋行X6000A,系统是vista的,可以装Directx9.0c吗问题补充:一楼说vista是DX10系统,那我是装Directx9.0c还是装DX10呢? 我对电脑不太了解,问的不对,各位不要见笑啊 是DX10好呢 还是Directx9.0c好呢?这是我的显卡截图http://hiphotos.baidu.com/%B0%B3%B5%C4%B5%D8%B7%BD/pic/item/8a22abb3978ce3bfd8335a50.jpg
那我刚才下载了个Directx9.0c然后狂点了一阵下一步,可是为什么在运行里输入DXDING后显示的版本里还是DX10啊?

vista就是dx10的。。。还要dx9做什么????dx10的画面质量要好,尤其是新游戏。。。。。

理论上是DX10好显示效果要优于9代 但你的hd2400显卡实在不是太强 DX10是兼容DX9的 能装的DX10的话 何乐而不为呢

DX10好

楼主

你看看这个就会明白

显卡 : 什么是DirectX

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

DirectX 10

在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。

部分 具体参考这个

http://detail.zol.com.cn/product_param/inde