两个关于硬件的问题请教。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 09:32:29
1,怎样根据cpu外频,来挑选适合频率的内存,前提是不超频使用。
2,显卡的瓶颈是什么?
分频?是什么意思?
显卡的瓶颈,我是想问,除了显卡自身,主板和cpu 内存会不会对他产生瓶颈。

1.比较难解释,打个比方。。。
P4C 3.0G=200Mhz(外频)*15(倍频)此时bios内一般把内存设置为1:1除频
所以外频/内存=1/1=200Mhz/200Mhz,这时内存工作在200Mhz*2=DDR400
当超外频到300Mhz时bios内内存设置仍为1:1除频,则内存工作在300Mhz*2=DDr600,但除频(外频/内存)也可设置为4:3,4:5,3:4之类的,此时内存频率可通过外频及除频率算得。。。有的主板支持内存频率锁定,这样不管外频如何,内存始终保持在200Mhz有效保证超频成功率,所谓的适合于超频的主板。。。
此外外频到300Mhz时,需DDR600才能满足cpu!! 原因:FSB=300*4=1200Mhz 双通道DDR600=300Mhz*2*2=1200Mhz
2.关于显卡的问题
显卡的规格由这些因素确定:工艺技术(如65nm或者80nm,越小越好);显存大小(以M或G为单位,越大越好);流处理器个数;总线类型(现在有ddr2和ddr3,ddr3好);总线位宽(bit为单位,越大越好);核心频率。其中流处理器个数和总线位宽主要决定显卡性能,显存可以通过共享,作用不是很明显,当然,制造工艺也是瓶颈之一。
主板对显卡的作用是明显的,也可以说成瓶颈,可以把显卡比作车,主板比作路,路好,车才跑的顺畅,所以应该选择质量好的主板。现在的显卡设计,已经越来越多的将游戏计算重心往显示核心倾斜,CPU能起的作用也越来越少.尤其是DX10的技术,几乎全部显示计算都在显卡上,只能说现在cpu对显卡还是有一定的瓶颈的,越来越小是主流方向。而内存对显卡就没什么影响了,除非你内存小的连程序都跑不起来,那就没办法了。
3.分频作用是包装主板的外频变化时PCI等外设的工作频率能够固定在标准频率下,例如PCI的33MHz,也就是说当外频变化时,这个分频除以分频数字,便能得到PCI的工作频率。现在CPU外频最高能够去到200MHz,这样当外频为200MHz的时候,如果主板支持六分频也就是说200除以6就得到PCI的标准频率33MHz。为什么要求主板支持高分频呢?这是因为如果PCI、AGP等设备工作在非标准频率下会对这些设备造成一定损害。

前端总线在533到1