开起抗锯齿功能会消耗更多显存吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 12:26:18

会的,特别是对显存位宽需求巨大,显存容量需求也会有相应提高。

参考《Half Life2》显存占用量测试

测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带demo进行测试。
《Half Life2》显存占用量测试

* 1024*768

* No FSAA/AF
* 板载显存使用量:114.06MB

* 非板载显存使用量:12.48MB
*

* 1024*768

* 4FSAA + 8AF
* 板载显存使用量:131.55MB

* 非板载显存使用量:12.48MB
*

* 1600*1200

* No FSAA/AF
* 板载显存使用量:130.17MB

* 非板载显存使用量:12.49MB
*

* 1600*1200

* 4FSAA + 8AF
* 板载显存使用量:175.89MB

* 非板载显存使用量:12.47MB

是,而且不是一般的多

会 需要更大的显存来显示

会~

当然罗,抗锯齿是显卡处理图像的重要功能.你看到的多边形边缘都其实是一个一个小方块组成的,抗锯齿就是为了减小小方块的尺寸,越小,你就越看不出来.这样势必增加了显卡处理图像的需求,处理越多,任务越多,内存使用也是几何增加的.