魔兽世界跌落伤害问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 03:58:30
我5级的小号和70级主号从同样高处跌落,小号失血<50,大号失血2000+,请问为什么?按百分比掉血吗?但有时小号能摔死的地方大号死不了。
跌落伤害是如何计算的?
回复一楼四楼,当然没摔死,摔死我问了干啥?
回复二楼三楼,肯定不完全按百分比,如同四楼所说,小号摔死,大号摔不死的地方很多,排除盗贼和猫的情况。

是按高度百分比( H% )算的.跌落伤害与等级无关.只与高度和生命上限有关.
伤害量=生命上限*H%
经本人亲测.我60法师3270血.从幽暗坐飞机处落下.伤2184血.
脱光衣服后.1650血.从幽暗坐飞机处落下.伤1097血.
建一级小号ZS.70血.从幽暗坐飞机处落下.伤49血.
拿计算器算之.
2184/3270≈0.667889
1097/1650≈0.664848
47/70≈0.671429
数据说明一切.
至于H%是多少.只能说随着高度的增加而增加了.

不是按百分比计算的吧,不知道你小号摔死没?如果摔死了因为你只有50点血。你是多少血就摔多少。一般摔血都是固定值,贼和变猫的D少费点,牛头人多费点,其他的都是一样的。

比喻说幽暗的飞机,一般50+的号都习惯直接跳下去,一般摔不死的,但40级以下的都是必死。

按百分比掉血的
但肯定的是等级低的和等级高的 从同一高处落下肯定是等级低的相对掉血百分比比较少。应该是暴雪特意设计的 就像小孩老摔一点事也没有 7 80岁的一摔 那个啊 。。就很难说了对吧

怎么计算我就不知道了可能你是从太高的地方摔下来那样一样都是死的显示的伤害只是显示你 现有的多少血的.

是按百分比计算的
后面的是你的错觉 不然就是贼和小德猫形态有跌落减伤的被动技能