天龙八部七技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 14:54:46
打七技能就是2个手动技+5个被动技吧
手动技不说了,

关键5个被动怎么打好?

是两个自身特性+两个辅主+一个自动技

还是1个自身特性+2个辅主+2个自动技?

一个类型只能有两个吗?比如:1个自身特性+3个辅主+1个自动``?

我把表列出来,大家都说说啊``

冰精 自身特性 吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大 自动作用
火灵 自身特性 吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大 自动作用
毒蛊 自身特性 吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大 自动作用
玄兽 自身特性 吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大 自动作用

迟钝 自身特性 血上限提高,命中和闪避降低 自动作用
狡猾 自身特性 命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低 自动作用
憨厚 自身特性 内功防御和外功防御提高,会心攻击降低 自动作用
拼命 自身特性 会心提高,血上限降低 自动作用
法魂 自身特性 内功攻击提高,外功攻击降低 自动作用
蛮力 自身特性 外功攻击提高,内功攻击降低 自动作用

借力 辅主特技 提高主人的力量 自动作用
移魂 辅主特技 提高主人的定力 自动作用
瞬影 辅主特技 提高主人的身法 自动作用
强身 辅主特技 提高主人的体力 自动作用
凝神 辅主特技 提高主人的灵气 自动作用
识破 辅主特技 提高主人侦测隐形的能力 自动作用

寒冰咒 自动技 攻击单个目标,冰攻击增加 机率发动,机率受性格影响
烈火咒 自动技 攻击单个目标,火攻击增加 机率发动,机率受性格影响
血毒咒 自动技 攻击单个目标,毒攻击增加 机率发动,机率受性格影响
玄雷咒 自动技 攻击单个目标,玄攻击增加 机率发动,机率受性格影响

反击 自动技 战斗中一定机率在受到攻击时反击对方 机率发动,机率受性格影响
吸血 自动技 战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血 机率发动,机率受性格影响

没有这样的说法的,除了冰火玄毒四个自身特性互顶,只能存其一, 迟钝 狡猾 憨厚这三个互顶,只能存其一, 拼命 法魂 蛮力 这三个会互顶,只能存其一之外,其他都可以共存的,主要是看运气和RP了啊。

我连冰火玄毒加法魂的7技能胆小宝宝都见过,不要说其他技能了啊。

在你所列出的自动技里,除了冰火玄毒的组合你没见过之外,从反击到摔拌,这里边我想任意四个技能同时存在一个宝宝身上的现象应该很容易见到吧我想。

外公攻击:群 高级神佑|高级肉墙 蛮力 高级猛击 高级连击 高级强身 高级破绽|高级虚弱
内功攻击:群 高级神佑|高级肉墙 法魂 高级连击 高级痛击 高级强身 级破绽|高级虚弱
单刷:群 高级肉墙 高级反击 高级反震 蛮力|法魂 高级破绽 高级猛击|高级连击 (万能宝宝)