回首三年..WOW带给我们了什么?..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 14:33:24
2005年暴雪给我们创造了这个游戏胜宴..在这个游戏即将落幕的时候..回首3年..WOW到底给我们带来了什么..伴随着我们的青葱岁月..不可否认..WOW中的点点滴滴将牢牢的刻在我们心中..我淡然地看着工会里为了装备吵的天翻地覆的俗不可耐的可怜虫..他们没得到WOW给我们带来的本意..虚幻的装备..带给他们的却是友情的背叛..WOW确实教会了我很多东西..关于处事..关于为人..现在我们将TBC以及WLK同当时的MC和NAXX时代相比..我觉得实在没有可比性..时代在进步..游戏也在进步..当然..也在衰退..所谓审美疲劳..我觉得应该是这样的吧..没必要天天骂着无限的职业NERF..骂着韧性的出现..骂着无限的副本..无限的资料片..BLZ还能带给我们什么呢?也许..是时候让WOW尘封了..她已经太老了..老得不足以满足我们更为先进的追求..游戏是什么..游戏本身的意义在与娱乐大家 ..娱乐自己..WOW很好的诠释了这一点..许许多多我们想也想不到的游戏理念被搬到了我们面前..但是为什么很多人玩WOW玩的发气连天..对此..我很为不解..我认为这些人辜负了WOW的一片苦心..
我曾经也是个很宅很宅的非常NB非常娴熟的职业玩家- -整天沉迷于副本中的我..感觉自己就象个傀儡..无限的重复的按着一个键..我也想过很多次..我的人生不当是这样的..后来..碰到了我最好的一个搭档(贼牧)他告诉我..WOW应该是拿来欣赏的..而不是拿来沉迷的..豁然开朗..一个好的团队..它的定义到底是什么呢?非常NB的副本进度?非常漂亮的MM军团?非常雄厚的资金后盾?我看这些都是惘然..一个好的团队..要的是一群志同道合的人..不管你是否很宅..是否有好的装备好的意识..当然..我知道..大工会是不可能有一个真正的好的团队的..我曾经也是一个大工会的主治疗..NB装备拿了一半..确实觉得没什么意思..后来自己建了个会..找了些同学和游戏里认识的人一起..我们没DOWN过DD..我们没DOWN过AK..我们没进过SW..但是骚扰LM主城团..工会战场团..毒蛇风暴扫盲团..海山黑庙观光团..我们是开心的..其实我挺可怜那些天天打进度打成黑眼圈的同志们..不可否认..他们是WOW所不可缺少的一个群体..但是我真心的希望他们..能在自己搞掉某个NB的BOSS的时候..转过头来静静地欣

什么也没有,一无所有!~~~~~~~~~~~~

古人曰;人生如戏。其实WOW就是自己操作的虚拟“人生”,你的人生是不是就挂在电脑上,网吧里,自己决断。
树欲静而风不止,子欲养而亲不待。也许我们游戏忘了时间,忘了给家里电话,忘了做子女的道德和义务,没能更好的去孝敬父母,而去孝敬WOW了。

我看到了暴雪的霸气,制造这样好的 游戏,我们泱泱大国,也有那么多不缺资质的人,怎么就造不出来啊。法师,战士,萨满,术师,牧师。。。。。。
这不都是中国人自己的名称,自己国家也有的特定称谓么,怎么国人就没用到游戏里呢!(WOW外)

我从开服的第一天开始玩,我就爱上魔兽了。从那个时候开始我的人物就像我自己一样。遇到了那么多朋友,15人的黑上,开荒MC,好多快乐,那个时候也都没有钩心斗角。
不知道什么时候出现了追求装备,爱慕虚荣的人,一件装备会有多么风光?会有多大的价值?会让朋友们反目成仇?到头来,没有了游戏,还不都是空的,只不过是一堆100100的数据罢了。
我收集宠物、可爱的衣服、坐骑,全世界旅游拍照。那些天天沉浸在RAID里的人们?你们真的体验到魔兽的魅力了么?白天上班,晚上回来还要"上班",为了DKP为了彪分拿装备上火、着急、嫉妒、生气、算计。如果说一个RAID团队轻轻松松和和气气的,怎么玩都无所谓,为什么真的就有爱慕虚荣的人在呢?
还有劲舞团过来的那些人,一些脑残的人,像我们看到在NGA一个女生说过的话:“你们糟蹋了我们的游戏,侮辱了我们游戏的宗旨,又抢了我们的装备,还要调戏我们的男人!”强力的你们!!
我不在乎装备,我只想自己和朋友们开心

还记得那个时候!还以为这个游戏随好没什么太大人气!过了N久以后可口可乐一个广告将他推象高潮仿佛有是一个传奇的时代来临了!
WOW的魅力在于他要团队的合作!如果只是孤独的个人玩这样的游戏并不适合!
无论自己装备有多垃圾只要和一帮志同道合的人在一起谈天说地做一些想做的事!
那总比那些为了装备而走到一起整天商量FB的的进度!而成为装备的努力的人要好!
不过不能太过沉迷 毕竟这只是个游戏 即使付出在多 他总有有一天也会象传奇