为什么玻璃材质的反射和折射给了光线追踪或者VRAYMAP以后用VRAY渲染出来是黑色的玻璃啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 13:57:37
为什么玻璃材质的反射和折射给了光线追踪以或者VRAYMAP后用VRAY渲染出来是黑色的玻璃啊 用线扫描渲染器就正常 材质球显示也是黑色的玻璃
我的环境不是黑色的,而且环境本身就用了HDR贴图,应该不是你说的问题

考虑一下环境 环境是黑色的话也就反射的是黑色 解决办法是给大点折射 少给点反射 然后搞个假反射或者做一个环境球 再或者环境里贴张图 HDR就更好,方法挺多:)希望对你有帮助~~