魔兽争霸编辑器之战役编辑器的四个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 02:25:02
1.地图弄好了,地图也导入了,按键也搞定了,怎么老是提示:地图不是找不到就是损坏?
2.我设计了一段对话,怎么设置对话完毕直接胜利?
3.如何设定某个单位死亡则玩家胜利?
4.怎么弄地图结尾,要结束前的对话?

1.你的地图有问题 可能是参数的事
2.在开启对话后加一条 等待XXX秒(XXX秒为你对话的时间)胜利
3.加一个触发器
事件 任意单位死亡
条件 触发单位的类型=XXX
动作 胜利
4.....不会

1.你的地图没弄好吧?
2.在触发器里 对话后面加一个事件 游戏--胜利/失败
3.加一个触发器
事件 某单位死亡
条件 死亡单位=XXX
动作 胜利
4.你在2里面不是会弄么?

1 地图加密了
2 对话的最后 加上
动作 打开触发器X
触发X 事件 无
条件 无
动作 胜利
3 事件 单位死亡
条件 死亡单位=X
动作 胜利
4 太多了 到bbs.uuu9.com看吧